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sonstige artikel (Interpretation und charakterisierung)

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Der frequenzgang



Der Mensch kann in der Regel Frequenzen zwischen 20 und 20.000 Hertz hören. Die Soundkarten der mittleren Preisklasse erreichen meist nur einen Frequenzgang von 20 Hz bis 18 kHz.

8- und 16-Bit-Karten

Die erste Soundblaster-Karte war eine 8-Bit-Karte. Sie konnte mit Hilfe des ersten DSP jeden Ton durch eine Kombination von 8 Bits darstellen. Bei einer Abtastfrequenz von 22 kHz in Mono entsprach das in etwa Telefonqualität.

Eine aktuelle 16-Bit-Karte kann mit einer Abtastfrequenz von 48 kHz in Stereo und 65.536 Kombinationsmöglichkeiten pro Wert (16 Bit) die Musikqualität einer CD erreichen.

Sampeln

Wenn ein Ton gesampelt, also digital aufgenommen werden soll, müssen Sie entscheiden, in welcher Qualität das Signal gespeichert werden soll. Ein Klang in CD-Qualität mit 44.100 Werten pro Sekunde in 16 Bit (entspricht zwei Byte) Tiefe und das Ganze mal zwei aufgrund des Stereoklangs entspricht 172 KB Musikdaten pro Sekunde.

Die OPIA-Chips

Die neueren OPL4-Chips nutzen solche Treiber, um die MIDI-Befehle abzufangen und sie an den eigenen Prozessor umzuleiten. Der OPL4 besitzt bekanntlich seine eigenen Wavetables und braucht dazu keinen Aufsatz.

DMA & IRQs für die Soundkarte

Da Soundkarten auf einen möglichst schnellen Datentransfer angewiesen sind und der Prozessor damit entlastet werden kann, nutzen sie ein oder zwei Kanäle. Dabei ist der DMA-Kanal 2 schon fest dem Diskettenlaufwerk zugeordnet und der Kanal 3 der ersten Festplatte. Die Kanäle 0, 1, 5, 6 und 7 sind in der Regel frei.

Schnittstellen und Anschlüsse

An der Soundkarte selber gibt es verschiedene Anschlüsse für MIDI, Joystick, Lautsprecher, Mikrofon oder HiFi-Anlagen.

Joystick/MIDI-Port
Der kombinierte MIDI/Joystick-Anschluss ist eine 15-polige Buchse. Da für die Ansteuerung eines Joysticks nur wenige Pins belegt werden, nutzen die Entwickler die freien Pins für die Übertragung der MIDI-Signale.

Mikrofon-Buchse

Die oft bezeichnete Mic-In-Buchse ist für ein Mikrofon bestimmt.

Line-In

Über den Line-In-Eingang können externe Geräte wie CD-Player oder DAT-Recorder angeschlossen werden. Auch dieser Eingang verträgt nur unverstärkte Signale.
Die am Line-In-Anschluss ankommenden Signale werden ebenso wie die Signale des Mikrofons durch einen eingebauten Mixer geschickt, der die einzelnen Ein- und Ausgänge steuert.


Line-Out

Genau wie die Eingänge hat die Karte auch unterschiedliche Ausgänge. Zum einen gibt es die Line-Out-Buchse. Genau wie Line-In dient sie dem Anschluß externer HiFi-Geräte. Das unverstärkte Signal kann dann zu einem Verstärker gegeben und über die Lautsprecher einer Anlage abgespielt werden.


Speaker-Out

Bietet die Karte einen Speaker-Out-Ausgang an, handelt es sich aller Wahrscheinlichkeit nach um einen verstärkten Ausgang. Die Soundkarte hat einen internen Verstärker von wenigen Watt. Es handelt sich dabei um ca. 2 bis 5 Watt Musikleistung pro Kanal.


Das Zubehör

Die umfangreicheren Angebote enthalten neben der Soundkarte und einigen Programmen auch einige externe Geräte, die an die Soundkarte angeschlossen werden. Natürlich gibt es auch dabei enorme Qualitätsunterschiede.

Mikrofone

Ein im Lieferumfang enthaltenes Mikrofon finden Sie z. B. bei der Creative Soundblaster AWE 32, der Aztech WaveRider 32 Plus oder der Orchid SoundWave 32. Diese Mikrofone verdienen diese Bezeichnung noch zu Recht. Anschließen können Sie das Mikrofon über eine der Buchsen im Halteblech der Soundkarte.

Profi-Mikrofone

Profi-Mikrofone benutzen im allgemeinen einen 6,3 mm Klinkenstecker. Die Soundkarten haben aber nur eine 3,5 mm Stereo- Buchse. Um ein solches Mikro anzuschließen, brauchen Sie also einen handelsüblichen Adapter.

Aktive Lautsprechersysteme

Aktivlautsprecher haben einen eingebauten Verstärker, der die ankommenden Signale zuerst verstärkt und dann an die Membrane des Lautsprechers weitergibt. Die Bauart der Lautsprecher sagt oftmals auch genug über die Qualität aus. Macht die Box einen rappeligen und billigen Eindruck und ist sie dabei auch noch sehr leicht, dann ist es in den meisten Fällen auch keine gute Box!

Kriterienkatalog

Einsatzgebiet

Eingebauter Chipsatz
Anzahl der Bits (8, 16, ...)

Samplerate
Kompatibilität

Schnittstellen: SCSI
Joystick / MIDI

Line-In / Line-Out
Mikrofon
Widerstandsfähigkeit: Umgebungstemperatur
Luftfeuchtigkeit

Stöße
Software

Zubehör


Typisches Produkt


Produktname: AWE64 Gold
Hersteller: CREATIVE LABS

Technische Daten:

Typ:Soundkarte
Funktionen:64-stimmige Soundkarte, Quasi-Standard

Bussystem: ISA
Technische Daten: Wave Synth/Guide, PnP, vergoldete Anschlüsse, 16 Bit Stereo Sampling, 4MB RAM (erweiterbar auf 8/12MB), MIDI.
Lieferumfang: Software für Win 3.11 und Win 95, Sequenzer Software, Audio/Wavetable Tools, Internet Tools, E-mu, GM-Bänke.
Besonderheiten: Stark verbreitet, wird von allen gängigen Programmen (Audio Tools, Spielen) unterstützt.

Verkaufspreis inkl. MwSt.: 2.990,- öS


Produktspezifikationen:


Wavetable-Synthese

E-mu Systems® EMU8000-Wavetable-Synthesizer
Engine für digitale Effekte wie Nachhall, Chorus, Flange und Verzögerung
32stimmige Polyphonie und Multi-Timbre-Fähigkeit
128 GM-/GS-kompatible Instrumente und 10 Schlagzeuge

16 MIDI-Kanäle
1 MB ROM mit integrierten Klangsamples

Creative WaveSynth/WG

Physikalische Modellierung mit Waveguide-Technologie und softwarebasierte WaveSynth-Musiksynthese für ausdrucksstarke und naturgetreue Musikwiedergabe
Zusätzliche 32stimmige Polyphonie und Multi-Timbre-Fähigkeit


Modernste Audiotechnologie

Herunterladbare SoundFont®-Samples ermöglichen das Hinzufügen neuer Klänge und Musikinstrumente
E-mu 3D Positional Audio für dreidimensionalen Klang (3D-Umgebung, die bei Anwendungen, die diesen Effekt unterstützen, für ein unbeschreibliches Audioerlebnis sorgt)
Die Creative 3D Stereo Enhancement-Technologie sorgt
auch bei einer herkömmlichen Konfiguration mit zwei Lautsprechern für räumlichen Klang.
Hardware-Beschleunigung von Microsoft® DirectSound-Spielen und -Anwendungen.


Speicher-Subsystem

4 MB integrierter RAM, der SoundFont-Banken und E-mu 3D Positional Audio unterstützt
Mit Speichermodulen erweiterbar bis 24 MB RAM


CD-Qualität, 16-Bit-Stereo Digital Audio

8- und 16-Bit-Mono- und Stereoaufnahme- und -wiedergabe
Auswählbare Samplingraten von 5 kHz bis 44,1 kHz
Vollduplex-Unterstützung ermöglicht die gleichzeitige Aufnahme und Wiedergabe für Internet-Kommunikations-Software


MIDI-Schnittstelle / Joystick-Schnittstelle

Integrierte 15polige MlDl-Schnittstelle (Kabel separat erhältlich)
Kompatibel mit Sound Blaster und MPU-401 UART-Modi
IBM®-kompatibler 15poliger Joystick-Port mit digitaler Unterstützung


Integrierte Anschlüsse


Line-Eingang
Mikrofoneingang
Line-Ausgang (RCA vergoldet - links und rechts)
20-Bit S/PDIF für die digitale Ausgabe

MPC-2 CD-Audio-Eingang
MIDI/Joystick-Anschluß
Mit den folgenden Standards kompatibel:


Windows 95
Windows NT

Windows 3.1
DOS 5.0 oder höher

General MIDI
MPC3

Plug-and-Play
Sound Blaster, Sound Blaster Pro, Sound Blaster 16 und Sound Blaster AWE32

Allgemeine Spezifikationen:

Rauschabstand: 90 dB
Gesamtklirrfaktor: Besser als 0,005% (A-gewichtet)
Frequenzgang: 15 Hz-50 kHz (+0/-1 dB)
S/PDIF-Ausgang: 20 Bit, 120 dB Aussteuerbereich
Umgebungstemperatur: -40-70° C (Lagerung), 10-50° C (Betrieb)
Relative Luftfeuchtigkeit: 30-95%, (Lagerung), 30-80% (Betrieb)
MTBF: >60.000 Stunden
Aufpralltest: Übersteht Aufprall aus 30 cm Höhe auf Beton (alle 6 Seiten)
Vibration: Sinusschwingung für x-, y- und z-Achse (Lagerung)

5-15 Hz: 0,76 mm (P-P)
5-25 Hz: 1,5 G

25-50 Hz: 0,15 mm (P-P)
50-100 Hz: 3 G

Jahr-2000-kompatibel


Einsatzbereiche

Spiele

Multimedia
Musik-Studio Sprachein- / -ausgabe

 
 
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